Ouvert aux stages, collaborations et missions freelance Open to internships, collaborations and freelance work

Paul
Constanti

Programmeur gameplay UI/UX Gameplay & UI/UX programmer

Je crée des interfaces claires et des systèmes de jeu réactifs sous Unreal et Unity. Mon objectif : que le joueur prenne plaisir à jouer. En 4e année à Créajeux, j'aime le travail en équipe et échanger pour prendre la bonne direction. I build clear interfaces and responsive game systems in Unreal and Unity. My goal: make sure the player enjoys every second. Now in my 4th year at Créajeux, I love working in teams and talking things through to find the right direction.

Paul Constanti ProfilProfile
11projetsprojects
2sites clientsclient websites
4eannée Créajeuxyear at Créajeux

Projets :Projects:

Clique sur un projet pour voir mon rôle, ce que j'ai fait et les défis rencontrés. Click a project to see my role, what I built and the challenges I faced.

Freelance :Freelance:

À côté de l'école, je crée des sites internet pour des clients en tant que développeur web freelance (auto-entrepreneur) : du premier échange à la mise en ligne, puis la maintenance. Alongside school, I build websites for clients as a freelance web developer: from the first conversation to launch, then ongoing maintenance.

  1. ÉcouterListenle besoin et le public viséto the need and the audience
  2. MaquetterMock upet valider ensembleand validate together
  3. DévelopperBuildet mettre en ligneand launch
  4. MaintenirMaintainet faire évoluerand improve
innovhabitat · salon 2027
Site du salon Innov'Habitat
En cours · bientôt en ligneIn progress · launching soon Commande clientClient commission

Innov'Habitat 2027

Salon de l'habitat · Le Grau-du-RoiHome & building trade fair · Le Grau-du-Roi, France

Le besoinThe brief
Un site tourné vers les artisans pour présenter le salon, donner envie d'exposer et mettre en avant les exposants.A site aimed at craftspeople to present the fair, make them want to exhibit and showcase the exhibitors.
Ce que j'ai livréWhat I delivered
  • Page exposantsExhibitors page
  • Formulaire « Vous souhaitez exposer ? » envoyé par e-mail à l'organisateur“Want to exhibit?” form, emailed to the organiser
  • Espace admin pour ajouter et retirer des exposants, sans toucher au codeAdmin area to add and remove exhibitors, no code needed
  • Mise en ligne sur l'hébergement OVH du clientDeployment on the client's OVH hosting
PHPJavaScriptHTML / CSSOVH
mdimpression.fr
Site de MD Impression
En cours · bientôt en ligneIn progress · launching soon Commande clientClient commission

MD Impression

Imprimerie et objets personnalisés · Le Grau-du-RoiPrint shop & custom merchandise · Le Grau-du-Roi, France

Le besoinThe brief
Présenter tout le savoir-faire de l'imprimerie (packaging, textile, signalétique, gravure laser…) aux pros, collectivités et associations, puis leur permettre de commander en ligne.Showcase the print shop's full range (packaging, textiles, signage, laser engraving…) to businesses, councils and associations, then let them order online.
Ce que je réaliseWhat I'm building
  • Site vitrine qui présente les gammes de produitsShowcase site presenting the product ranges
  • Parcours qui mène le visiteur vers la boutique en ligneA flow that leads visitors to the online shop
  • Boutique e-commerce (en cours de développement)E-commerce shop (in development)
  • Maintenance du site assurée après la mise en ligneSite maintenance after launch
HTML / CSSJavaScriptE-commerce

Un site à créer ou à refaire ?Need a website built or rebuilt? Vitrine, salon, boutique : parlons de ton projet.Showcase, event or shop: let's talk about your project.

Demander un devisRequest a quote

Parcours :Background:

ÉtudesEducation

  1. 2023 → aujourd'hui2023 → today
    École de jeu vidéo CréajeuxCréajeux game development school
    Nîmes · en 4e année4th year
    • 1re annéeYear 1C et CSFML : bas niveau, rendu, mémoireC & CSFML: low-level, rendering, memory
    • 2e annéeYear 2C++ et SFML : architecture moteur, physique, gameplayC++ & SFML: engine architecture, physics, gameplay
    • 3e annéeYear 3Unity et Unreal 5 : 3D, shaders, optimisationUnity & Unreal 5: 3D, shaders, optimization
    • 4e annéeYear 4Unreal 5, UI/UX, VFX et production en équipeUnreal 5, UI/UX, VFX and team production
  2. 2023
    Baccalauréat généralFrench Baccalaureate
    Spécialités NSI et mathématiques · mention assez bienComputer science & maths · with honours

    Premiers pas en SQL, HTML et Python.First steps in SQL, HTML and Python.

ExpérienceExperience

  1. Étés 2025 et 2026Summers 2025 & 2026
    Assistant Police MunicipaleMunicipal Police assistant
    La Grande-Motte

    Travail en équipe dans des contextes opérationnels, gestion de situations sensibles et contact avec le public. Sang-froid, rigueur et sens des responsabilités.Teamwork in operational settings, handling sensitive situations and dealing with the public. Composure, rigour and responsibility.

  2. 2025 · 2 mois2 months
    Équipier polyvalentCrew member
    McDonald's

    Efficacité, communication et travail sous pression dans un rythme soutenu. Les mêmes réflexes servent face aux deadlines et aux sessions de test.Efficiency, communication and working under pressure at a fast pace. The same reflexes help with deadlines and playtest sessions.

  3. Été 2024Summer 2024
    Serveur et aide en restaurationWaiter & restaurant assistant
    Ponant sur Berge

    Gestion du stress, précision et adaptabilité dans un environnement exigeant.Stress management, precision and adaptability in a demanding environment.

  4. Étés 2021 à 2024Summers 2021 to 2024
    Responsable locationRental manager
    Bump Cycles

    Gestion autonome d'un point de location : organisation, gestion opérationnelle, relation client. J'y ai appris l'autonomie et les responsabilités.Ran a bike rental point on my own: organisation, operations and customer service. That's where I learned autonomy and responsibility.

  5. 1 semaine1 week
    Stage, assistant administratifInternship, administrative assistant
    MFR

    Organisation, précision et communication : gérer des documents et coordonner des tâches.Organisation, precision and communication: handling documents and coordinating tasks.

Compétences :Skills:

Moteurs et frameworksEngines & frameworks

Unreal Engine 5UnityBlueprintUMGSFMLCSFMLReact NativeExpo

LangagesLanguages

C++C#CJavaScriptSQLPythonPHP

OutilsTools

FigmaNotionVisual StudioGitHubSVNSupabaseMiroPhotoshopKritaAsepriteBlenderMayaTiled

LanguesLanguages spoken

Français · C2French · C2Anglais · B2English · B2
Travail en équipeTeamwork

Projets à 10 à l'école, et collaboration en anglais avec un développeur canadien sur Free Ball.10-person school projects, and working in English with a Canadian developer on Free Ball.

AutonomieAutonomy

GameLink mené seul de A à Z, et un point de location géré seul plusieurs étés.Built GameLink solo end to end, and ran a rental point on my own for several summers.

Sang-froidComposure

Habitué aux situations sous pression, en jeu comme en service.Used to high-pressure situations, in games and on duty.

OrganisationOrganisation

Découper le travail et avancer petit à petit plutôt que s'éparpiller.Break work down and move forward step by step instead of spreading thin.

Contact :Contact:

Un stage, un site à créer ou juste une question ? Je suis dans le Gard et l'Hérault, et ouvert au télétravail.An internship, a website to build or just a question? I'm based in the south of France and open to remote work.

paul.constanti.milhaud@gmail.com